Om Screenshots.live
Screenshots.live automatiserer rutinearbeidet mellom mobilkode og App Store. Bygget av en utvikler som ble lei av å manuelt eksportere de samme skjermbildene for 13 lokaliteter ved hver ny utgivelse.
Hvem bygger dette?

Eric Isensee — Founder
Utvikler basert i Tyskland. Bygger Screenshots.live siden 2024 med fokus på det API-grensesnittet utviklere faktisk ønsker — YAML-konfigurasjoner, deterministiske renderinger og CI/CD-vennlige standarder. Har tidligere levert mobil- og backend-systemer på tvers av e-handel, fintech og utviklerverktøy.
Hvorfor finnes Screenshots.live?
App Store-skjermbilder er den mest verdifulle markedsføringsressursen i mobil — de avgjør om en bruker installerer appen din. De er også de mest arbeidsintensive: hver utgivelse betyr å eksportere de samme komposisjonene på nytt for iPhone 6,5", iPhone 6,7", iPad 12,9", iPad 11", Android-telefon, Android 7"-nettbrett og Android 10"-nettbrett. Multipliser med hver lokalitet du leverer i. Det gir 50+ bilder per utgivelse for en app med én lokalitet, 600+ for en app med 12 lokaliteter.
Manuelle eksporter ryker under den belastningen. Designere må bytte kontekst. Lokaliteter kommer ut av sync. Utgivelser blir forsinket. Screenshots.live løser dette ved å behandle skjermbilder som kode: design én gang i en visuell editor, render programmatisk via et API eller et Fastlane-plugin, lever hver variant i én CI-kjøring.
Hvem er det for?
- Mobilutviklere og tech leads som ønsker at skjermbildegenerering skal leve i CI/CD i stedet for i en designers backlog.
- ASO-spesialister som kjører A/B-tester og trenger variantgenerering uten Sketch+Photoshop-akrobatikk.
- Indie-utviklere og små team som leverer på flere lokaliteter uten et dedikert designteam.
- Markedsføringsteam i SaaS-selskaper som trenger å holde butikkressursene i sync med endringer i produkttekst.
Hvordan bygger vi dette?
Tre prinsipper driver produktet:
- API-først. Hver funksjon i den visuelle editoren er også eksponert som REST. Maler, items, renderinger, fonter — alt er adresserbart med API-nøkkel. Hvis en arbeidsflyt kan gjøres i editoren, kan den gjøres i CI/CD.
- Deterministiske renderinger. Den samme malen + variabler produserer de samme pikslene hver gang. Ingen ustabile LLM-utdata i render-pipelinen. Kritisk for diff-baserte skjermbildetester og reviewbare CI-artefakter.
- Lokalitet-fan-out som standard. Rendering på flere lokaliteter er ikke et feature-flagg — det er slik produktet fungerer. Én mal, hver støttede lokalitet, i ett API-kall.
Hvor kan jeg lære mer?
- Les guiden Build with AI for autonome agent-arbeidsflyter.
- Sjekk bloggen for ASO-playbooks og automatisering case-studier.
- Bla i 2026-referansen for skjermbildestørrelser.