Diretrizes de Capturas de Ecrã para Revisão de Apps: Regras da Apple Resumidas
Um resumo prático das Diretrizes de Revisão de Apps da Apple aplicadas especificamente às capturas de ecrã da App Store — o que a Apple verifica realmente, os motivos de rejeição mais comuns e como corrigir problemas rapidamente.
Aviso Legal
Este é um resumo não oficial. O documento autoritativo são as Diretrizes de Revisão de Apps da Apple. Consulte sempre o site da Apple para o texto atual — os números das diretrizes e a redação mudam.
TL;DR — Regras Num Relance
| Diretriz | Regra | O que significa | Exemplo |
|---|---|---|---|
| 2.3.3 | Representação fiel | As capturas de ecrã têm de mostrar a sua app efetivamente em execução. | Sem mockups conceptuais de funcionalidades que ainda não existem. |
| 2.3.7 | Alegações de marketing | Alegações como “n.º 1” ou “melhor” têm de ser fundamentadas. | Cite uma fonte ou remova o superlativo. |
| 2.3.10 | Referências a plataformas | Não promova outras plataformas móveis em capturas de ecrã iOS. | Sem distintivos “Get it on Google Play”. |
| 3.1.1 | Exatidão dos preços | O texto sobre preços tem de corresponder à IAP/subscrição que efetivamente vende. | Não diga “Grátis para sempre” se houver um paywall. |
| 5.2 | Propriedade intelectual | Não mostre logótipos de terceiros nem conteúdo protegido por direitos de autor sem permissão. | Evite notificações falsas de marcas que não lhe pertencem. |
| Classificação etária | Adequar conteúdo à classificação | O conteúdo das capturas de ecrã não pode exceder a classificação etária selecionada. | Uma app 4+ não pode mostrar referências a álcool nas capturas de ecrã. |
Porque é que a Apple se preocupa especificamente com as capturas de ecrã?
A App Store é curada. A posição da Apple, reafirmada na introdução das Diretrizes de Revisão de Apps, é que uma loja de alta qualidade beneficia tanto utilizadores como programadores. As capturas de ecrã são a primeira impressão do utilizador; capturas enganadoras erodem a confiança em toda a loja. É por isso que a aplicação das regras das capturas de ecrã está entre as partes mais rigorosas da Revisão de Apps e por isso corrigir problemas rapidamente importa mais do que discutir.
O que significa “representação fiel” (2.3.3)?
A diretriz 2.3.3 exige que as capturas de ecrã mostrem a app efetivamente em execução. A zona cinzenta é o que conta como “em execução”. A Apple é rigorosa relativamente a:
- Arte conceptual para funcionalidades que não constam do binário submetido
- Ilustrações de marketing pré-renderizadas que mostram a app dentro de um cenário hipotético
- Capturas de ecrã da concorrência disfarçadas como sendo suas
A Apple é mais permissiva quanto a:
- Mockups de dispositivos — o ecrã real da sua app composto dentro de uma moldura de iPhone é aceitável
- Legendas e títulos — sobreposições de texto a explicar o que o ecrã faz
- Fundos — fundos com gradientes ou fotográficos por trás da moldura do dispositivo
- Dados de exemplo gerados que representem de forma plausível o que um utilizador real veria
Porque é que o conteúdo de placeholder é um problema?
Lorem ipsum, “Nome de Utilizador” e contas de teste óbvias (por exemplo, “test@test.com”) sinalizam um produto inacabado. A Revisão de Apps trata estes elementos como representativos de uma app inacabada — um caminho rápido para a rejeição. Preencha cada campo com dados plausíveis: nomes com aspeto real, valores de transação realistas, datas atuais. Dados gerados são aceitáveis; dados de placeholder óbvios não são.
E sobre tamanhos de dispositivo errados (2.3.10)?
A diretriz 2.3.10 cobre a exatidão dos metadados. Submeter uma captura de ecrã de 6,1 polegadas no espaço de 6,7 polegadas — mesmo que ampliada — é rejeitado porque a imagem resultante não representa a app na proporção real do ecrã do dispositivo maior. Use as renderizações específicas por dispositivo que listamos no guia de tamanhos de capturas de ecrã da App Store e deixe a API Screenshots.live gerar cada dispositivo nativamente em vez de escalar.
Pode mencionar Android em capturas de ecrã iOS?
Não. A diretriz 2.3.10 proíbe referências a outras plataformas móveis dentro dos metadados iOS, incluindo capturas de ecrã. Infratores comuns:
- Banners “Agora no Android”
- Distintivos de transferência do Google Play
- Capturas de ecrã que mostram a sua app dentro de uma moldura de dispositivo Android (Pixel, Galaxy) em vez de uma moldura de iPhone
A solução é variantes por plataforma: o mesmo template, com configuração de moldura de dispositivo diferente. Renderize a variante iOS com molduras de iPhone, a variante Android com molduras de Pixel e carregue para a loja apropriada. Veja a funcionalidade de suporte multiplataforma para a configuração.
E quanto às alegações de marketing (2.3.7)?
A Apple já rejeitou listagens por superlativos não verificados: “app de produtividade n.º 1”, “Melhor aplicação de notas em iOS”, “Usado por mais de 10M de equipas”. A solução é uma das seguintes:
- Cite uma fonte na captura de ecrã ou na legenda (“Top 10 em Produtividade, App Store, EUA, março de 2026”)
- Seja específico em vez de superlativo (“Confiado por 8.432 equipas” se esse número for exato)
- Remova a alegação por completo e baseie-se no próprio produto
Como é que as classificações etárias interagem com as capturas de ecrã?
A classificação etária que seleciona no App Store Connect aplica-se a todos os elementos da listagem — incluindo capturas de ecrã. Uma app 4+ que mostre álcool, tabaco, violência intensa ou conteúdo sugestivo nas capturas de ecrã sobe para uma classificação superior, ou é rejeitada se a classificação não puder acomodar o conteúdo. Adeque o conteúdo à classificação desde o início: se a sua captura de ecrã precisa de uma interface com lista de vinhos, a classificação da app já tem de acomodar referências a álcool.
Que molduras de dispositivo são permitidas?
A Apple permite mostrar a sua app dentro de uma moldura de dispositivo Apple para a classe de dispositivo que está a listar (iPhone, iPad, Apple Watch, Apple TV). Não:
- Modifique visualmente a moldura do dispositivo (cores personalizadas, logótipos)
- Misture molduras Android em listagens iOS
- Use molduras genéricas “em forma de telemóvel” não autorizadas pela Apple
Use os recursos oficiais de molduras de dispositivo da Apple (bibliotecas Sketch / Figma) ao desenhar o seu template.
E sobre logótipos de terceiros e conteúdo protegido por direitos de autor?
A diretriz 5.2 cobre propriedade intelectual. O infrator mais comum nas capturas de ecrã é uma notificação push falsa de uma marca para a qual a app não tem licença: “Slack: Nova mensagem de Eve” numa captura de ecrã de uma app que não é o Slack, por exemplo. Use notificações simuladas genéricas, interfaces semelhantes a marcas anonimizadas (sem logótipos reais) ou conteúdo licenciado com direitos comprováveis.
Como se aplica a exatidão dos preços (3.1.1)?
Se uma captura de ecrã diz “Grátis para sempre” mas a sua app utiliza uma subscrição de 4,99 $/mês, espere rejeição. As alegações de preço nas capturas de ecrã têm de refletir a IAP/subscrição que efetivamente disponibiliza. O mesmo se aplica a alegações “Sem anúncios”, “Compra única” e durações de “Período experimental gratuito” — cada uma tem de corresponder ao que o utilizador encontra na app.
E sobre incompatibilidades a nível de localidade?
Uma etiqueta de preço em dólares americanos na sua listagem alemã transmite descuido à Revisão de Apps e aos utilizadores. O mesmo se aplica a formatos de data (MM/DD/AAAA numa listagem alemã), referências sociais (“Em alta no Twitter” numa listagem da China Continental onde o Twitter está bloqueado) e feriados (referências ao Dia de Ação de Graças em listagens fora dos EUA). O guia de localização cobre substituições por localidade exatamente para estes casos.
O que fazer quando é rejeitado?
A maioria das rejeições de capturas de ecrã é fácil de corrigir: alterar o elemento ofensivo no template, voltar a renderizar via API, voltar a carregar, voltar a submeter. O ciclo completo é geralmente inferior a uma hora. Dois conselhos:
- Leia a diretriz exata que a Apple cita no Centro de Resolução. A correção é quase sempre mais limitada do que pensa — por vezes um único elemento numa única captura de ecrã.
- Volte a submeter antes de recorrer. Recursos através do Centro de Resolução demoram dias; novas submissões após uma correção são geralmente processadas em horas. Os recursos fazem sentido quando acredita genuinamente que a revisão estava errada — não quando a correção é óbvia.
Como diferem as regras do Google Play?
A Política de Listagens na Loja e Conteúdo Promocional do Google Play cobre terreno semelhante, mas é geralmente mais permissiva quanto à linguagem de marketing e mais rigorosa quanto a funcionalidades enganadoras. Os princípios básicos — representação fiel, sem notificações falsas, consistência da classificação etária — aplicam-se em ambas as plataformas. As especificações técnicas diferem; consulte o nosso guia de requisitos de capturas de ecrã do Google Play para esses detalhes.
Em síntese
A forma mais rápida de evitar a categoria de rejeição de capturas de ecrã da Revisão de Apps é começar com um template que já cumpre as regras — molduras de dispositivo fiéis, sem referências cruzadas entre plataformas, dados de exemplo plausíveis, sem alegações infundadas. Gere variantes a partir desse template e a taxa de rejeição cai para perto de zero.
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Pare de redimensionar capturas de ecrã manualmente. Desenhe um modelo e renderize todos os tamanhos, dispositivos e idiomas com uma única chamada de API.
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