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Diretrizes de Capturas de Ecrã para Revisão de Apps: Regras da Apple Resumidas

Um resumo prático das Diretrizes de Revisão de Apps da Apple aplicadas especificamente às capturas de ecrã da App Store — o que a Apple verifica realmente, os motivos de rejeição mais comuns e como corrigir problemas rapidamente.

Eric Isensee
Eric IsenseeFounder · Last updated 5 de maio de 2026

Aviso Legal

Este é um resumo não oficial. O documento autoritativo são as Diretrizes de Revisão de Apps da Apple. Consulte sempre o site da Apple para o texto atual — os números das diretrizes e a redação mudam.

TL;DR — Regras Num Relance

DiretrizRegraO que significaExemplo
2.3.3Representação fielAs capturas de ecrã têm de mostrar a sua app efetivamente em execução.Sem mockups conceptuais de funcionalidades que ainda não existem.
2.3.7Alegações de marketingAlegações como “n.º 1” ou “melhor” têm de ser fundamentadas.Cite uma fonte ou remova o superlativo.
2.3.10Referências a plataformasNão promova outras plataformas móveis em capturas de ecrã iOS.Sem distintivos “Get it on Google Play”.
3.1.1Exatidão dos preçosO texto sobre preços tem de corresponder à IAP/subscrição que efetivamente vende.Não diga “Grátis para sempre” se houver um paywall.
5.2Propriedade intelectualNão mostre logótipos de terceiros nem conteúdo protegido por direitos de autor sem permissão.Evite notificações falsas de marcas que não lhe pertencem.
Classificação etáriaAdequar conteúdo à classificaçãoO conteúdo das capturas de ecrã não pode exceder a classificação etária selecionada.Uma app 4+ não pode mostrar referências a álcool nas capturas de ecrã.

Porque é que a Apple se preocupa especificamente com as capturas de ecrã?

A App Store é curada. A posição da Apple, reafirmada na introdução das Diretrizes de Revisão de Apps, é que uma loja de alta qualidade beneficia tanto utilizadores como programadores. As capturas de ecrã são a primeira impressão do utilizador; capturas enganadoras erodem a confiança em toda a loja. É por isso que a aplicação das regras das capturas de ecrã está entre as partes mais rigorosas da Revisão de Apps e por isso corrigir problemas rapidamente importa mais do que discutir.

O que significa “representação fiel” (2.3.3)?

A diretriz 2.3.3 exige que as capturas de ecrã mostrem a app efetivamente em execução. A zona cinzenta é o que conta como “em execução”. A Apple é rigorosa relativamente a:

  • Arte conceptual para funcionalidades que não constam do binário submetido
  • Ilustrações de marketing pré-renderizadas que mostram a app dentro de um cenário hipotético
  • Capturas de ecrã da concorrência disfarçadas como sendo suas

A Apple é mais permissiva quanto a:

  • Mockups de dispositivos — o ecrã real da sua app composto dentro de uma moldura de iPhone é aceitável
  • Legendas e títulos — sobreposições de texto a explicar o que o ecrã faz
  • Fundos — fundos com gradientes ou fotográficos por trás da moldura do dispositivo
  • Dados de exemplo gerados que representem de forma plausível o que um utilizador real veria

Porque é que o conteúdo de placeholder é um problema?

Lorem ipsum, “Nome de Utilizador” e contas de teste óbvias (por exemplo, “test@test.com”) sinalizam um produto inacabado. A Revisão de Apps trata estes elementos como representativos de uma app inacabada — um caminho rápido para a rejeição. Preencha cada campo com dados plausíveis: nomes com aspeto real, valores de transação realistas, datas atuais. Dados gerados são aceitáveis; dados de placeholder óbvios não são.

E sobre tamanhos de dispositivo errados (2.3.10)?

A diretriz 2.3.10 cobre a exatidão dos metadados. Submeter uma captura de ecrã de 6,1 polegadas no espaço de 6,7 polegadas — mesmo que ampliada — é rejeitado porque a imagem resultante não representa a app na proporção real do ecrã do dispositivo maior. Use as renderizações específicas por dispositivo que listamos no guia de tamanhos de capturas de ecrã da App Store e deixe a API Screenshots.live gerar cada dispositivo nativamente em vez de escalar.

Pode mencionar Android em capturas de ecrã iOS?

Não. A diretriz 2.3.10 proíbe referências a outras plataformas móveis dentro dos metadados iOS, incluindo capturas de ecrã. Infratores comuns:

  • Banners “Agora no Android”
  • Distintivos de transferência do Google Play
  • Capturas de ecrã que mostram a sua app dentro de uma moldura de dispositivo Android (Pixel, Galaxy) em vez de uma moldura de iPhone

A solução é variantes por plataforma: o mesmo template, com configuração de moldura de dispositivo diferente. Renderize a variante iOS com molduras de iPhone, a variante Android com molduras de Pixel e carregue para a loja apropriada. Veja a funcionalidade de suporte multiplataforma para a configuração.

E quanto às alegações de marketing (2.3.7)?

A Apple já rejeitou listagens por superlativos não verificados: “app de produtividade n.º 1”, “Melhor aplicação de notas em iOS”, “Usado por mais de 10M de equipas”. A solução é uma das seguintes:

  • Cite uma fonte na captura de ecrã ou na legenda (“Top 10 em Produtividade, App Store, EUA, março de 2026”)
  • Seja específico em vez de superlativo (“Confiado por 8.432 equipas” se esse número for exato)
  • Remova a alegação por completo e baseie-se no próprio produto

Como é que as classificações etárias interagem com as capturas de ecrã?

A classificação etária que seleciona no App Store Connect aplica-se a todos os elementos da listagem — incluindo capturas de ecrã. Uma app 4+ que mostre álcool, tabaco, violência intensa ou conteúdo sugestivo nas capturas de ecrã sobe para uma classificação superior, ou é rejeitada se a classificação não puder acomodar o conteúdo. Adeque o conteúdo à classificação desde o início: se a sua captura de ecrã precisa de uma interface com lista de vinhos, a classificação da app já tem de acomodar referências a álcool.

Que molduras de dispositivo são permitidas?

A Apple permite mostrar a sua app dentro de uma moldura de dispositivo Apple para a classe de dispositivo que está a listar (iPhone, iPad, Apple Watch, Apple TV). Não:

  • Modifique visualmente a moldura do dispositivo (cores personalizadas, logótipos)
  • Misture molduras Android em listagens iOS
  • Use molduras genéricas “em forma de telemóvel” não autorizadas pela Apple

Use os recursos oficiais de molduras de dispositivo da Apple (bibliotecas Sketch / Figma) ao desenhar o seu template.

E sobre logótipos de terceiros e conteúdo protegido por direitos de autor?

A diretriz 5.2 cobre propriedade intelectual. O infrator mais comum nas capturas de ecrã é uma notificação push falsa de uma marca para a qual a app não tem licença: “Slack: Nova mensagem de Eve” numa captura de ecrã de uma app que não é o Slack, por exemplo. Use notificações simuladas genéricas, interfaces semelhantes a marcas anonimizadas (sem logótipos reais) ou conteúdo licenciado com direitos comprováveis.

Como se aplica a exatidão dos preços (3.1.1)?

Se uma captura de ecrã diz “Grátis para sempre” mas a sua app utiliza uma subscrição de 4,99 $/mês, espere rejeição. As alegações de preço nas capturas de ecrã têm de refletir a IAP/subscrição que efetivamente disponibiliza. O mesmo se aplica a alegações “Sem anúncios”, “Compra única” e durações de “Período experimental gratuito” — cada uma tem de corresponder ao que o utilizador encontra na app.

E sobre incompatibilidades a nível de localidade?

Uma etiqueta de preço em dólares americanos na sua listagem alemã transmite descuido à Revisão de Apps e aos utilizadores. O mesmo se aplica a formatos de data (MM/DD/AAAA numa listagem alemã), referências sociais (“Em alta no Twitter” numa listagem da China Continental onde o Twitter está bloqueado) e feriados (referências ao Dia de Ação de Graças em listagens fora dos EUA). O guia de localização cobre substituições por localidade exatamente para estes casos.

O que fazer quando é rejeitado?

A maioria das rejeições de capturas de ecrã é fácil de corrigir: alterar o elemento ofensivo no template, voltar a renderizar via API, voltar a carregar, voltar a submeter. O ciclo completo é geralmente inferior a uma hora. Dois conselhos:

  • Leia a diretriz exata que a Apple cita no Centro de Resolução. A correção é quase sempre mais limitada do que pensa — por vezes um único elemento numa única captura de ecrã.
  • Volte a submeter antes de recorrer. Recursos através do Centro de Resolução demoram dias; novas submissões após uma correção são geralmente processadas em horas. Os recursos fazem sentido quando acredita genuinamente que a revisão estava errada — não quando a correção é óbvia.

Como diferem as regras do Google Play?

A Política de Listagens na Loja e Conteúdo Promocional do Google Play cobre terreno semelhante, mas é geralmente mais permissiva quanto à linguagem de marketing e mais rigorosa quanto a funcionalidades enganadoras. Os princípios básicos — representação fiel, sem notificações falsas, consistência da classificação etária — aplicam-se em ambas as plataformas. As especificações técnicas diferem; consulte o nosso guia de requisitos de capturas de ecrã do Google Play para esses detalhes.

Em síntese

A forma mais rápida de evitar a categoria de rejeição de capturas de ecrã da Revisão de Apps é começar com um template que já cumpre as regras — molduras de dispositivo fiéis, sem referências cruzadas entre plataformas, dados de exemplo plausíveis, sem alegações infundadas. Gere variantes a partir desse template e a taxa de rejeição cai para perto de zero.

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