Скриншоты App Store для игровых приложений
Игроки решают, устанавливать ли игру, примерно за семь секунд листания. У игровых скриншотов одна задача: передать ощущение, крючок и визуальную идентичность игры быстрее, чем в любой другой категории магазина. Вот как подходят к этому лучшие мобильные игры.
Чем игровые скриншоты отличаются от скриншотов других приложений?
В отличие от утилит и приложений для продуктивности, игровые скриншоты продаются эмоцией, фантазией и визуальным зрелищем. Паттерны ниже — причина того, почему самые прибыльные мобильные игры почти не похожи на остальной App Store.
Начинайте с героического кадра, а не с меню
Иллюстрация на весь экран, а не рамка телефона
Композиция, закодированная под жанр
Короткие, ёмкие подписи в акцидентном шрифте
Стремление, а не буквальность
Какие самые распространённые ошибки в игровых скриншотах?
Мы изучили сотни листингов мобильных игр. Эти пять ошибок встречаются снова и снова, и каждую из них можно исправить.
Использование буквального игрового интерфейса как героического кадра
Показывать шесть функций вместо одного ощущения
Использование одного языка для всех локалей
Игнорирование разницы между 9:16 и 9:19,5
Забывать про возрастные рейтинги и правила магазина по графике
Какова рекомендуемая структура шаблона для мобильной игры?
Надёжная структура из 6–8 кадров для казуальных, мидкорных и стратегических мобильных игр. Адаптируйте порядок под жанр, но используйте это как стандартный скелет.
- 1
Кадр 1 — Кинематографичный героический кадр
Иллюстрация на весь экран. Главный персонаж или сцена-герой в свете «золотого часа». Подпись: обещание из 2–4 слов («ENTER THE ARENA»). Никакого HUD, никакой рамки телефона. - 2
Кадр 2 — Жанровый сигнал
Покажите ядро игры визуально: поле match-3 в середине комбо, базу в процессе постройки, колоду в разгаре боя. Возвращающийся игрок жанра должен распознать тип игры за 0,3 секунды. - 3
Кадр 3 — Крючок прогресса / коллекции
Сетка ростера, дерево улучшений, стена редкостей или галерея скинов. Покажите, что есть что разблокировать. Подпись: «COLLECT 50+ HEROES» или «UPGRADE YOUR EMPIRE». - 4
Кадр 4 — Социальное / соревновательное доказательство
Гильдии, рейтинги PvP, список друзей, таблицы лидеров или оверлей чата с активными игроками. Это сигнал «вы не будете играть в одиночку», который ищут игроки, ориентированные на удержание. - 5
Кадр 5 — Подсветка функции
Один крупный игровой режим, событие или сезон. Используйте этот слот для того, что вы продвигаете в маркетинге сейчас, — держите его в синхронизации с последним обновлением. - 6
Кадр 6 — Награды, рейтинги или цитаты прессы
Если у вас есть значок Editor’s Choice, выделение рейтинга 4,8 или цитаты из прессы («Game of the Year»), покажите их здесь. Если их нет, замените этот кадр другим кадром о прогрессе. - 7
Кадры 7–8 — Слоты для вариантного тестирования
Зарезервируйте последние 1–2 слота для A/B-тестирования на Apple Custom Product Pages и Google Play Store Listing Experiments. Меняйте здесь язык подписей, главных героев или цветовые палитры, не трогая зафиксированные верхние кадры.
Чем именно Screenshots.live помогает игровым студиям?
API-рендеринг под темп live-ops
Запускайте свежие рендеры скриншотов из вашего релизного пайплайна каждый раз, когда вы выпускаете новое событие или сезон. Листинг магазина остаётся синхронизированным с тем, что реально работает в игре.
Узнать большеДинамические шаблоны для вариантного тестирования
Меняйте подписи, героическую графику и цветовые палитры через переменные шаблона. Запускайте эксперименты Apple Custom Product Pages и Google Play без перерисовки каждого кадра.
Узнать большеАвтоматический рендер для всех размеров устройств
Создавайте один раз в 1290 × 2796, получайте автоматический рендер для всех размеров iPhone, iPad и Google Play. Больше никаких ручных чёрных полос или артефактов масштабирования.
Узнать большеСтартовые шаблоны по жанрам
Стартовые лейауты для match-3, RPG, стратегий и гиперказуальных игр, чтобы пропустить стадию пустого холста и склонировать проверенную структуру для вашего жанра.
Узнать большеЧасто задаваемые вопросы
Стоит ли мобильным играм использовать видеопревью вместо скриншотов?
Сколько скриншотов мобильной игре стоит загружать в App Store?
Готовы создавать игровые скриншоты, которые конвертируют?
Спроектируйте один раз — мы автоматически отрендерим под каждый размер устройства и каждую локаль. Забудьте про ручной экспорт и опубликуйте листинг за часы, а не за недели.
Начните бесплатно